Armes de mêlée

LeTeddy

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Apr 30, 2021
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Premièrement, j'ai pu remarquer qu'une feature similaire à celle-ci à été proposée mais bon, je vais essayer d'améliorer la suggestion avec plus le détails ;)

L'idée est simple:
Ajouter une feature qui rajoute la possibilité de pouvoir implémenter des armes de mêlée/corp à corp dans un pack .


Par exemple, ajouter un couteau, une masse ou bien une hache de pompier, bref, vous voyez l'idée ! :D

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J'ai déjà réfléchi à quelques paramètres afin de pouvoir propulser cette idée au plus loin, les voici :

1) Premièrement, l'un des paramètre qui paraît le plus logique, il serait possible de configurer les dégâts de l'arme.

2) Cette fois-ci quelque chose d'un peu plus "détaillé", il serait possible de pouvoir choisir le placement de l'arme dans la main du joueur.. Je m'explique:


Il y aurait donc deux possibilités, la première, de
pouvoir choisir de positionner l'arme comme une hache basique
de Minecraft, comme ici:

2021-05-01_15.13.37.png





















La seconde possibilité, l'arme serait positionnée comme une arme à feu du mod, comme ici:
2021-05-01_15.20.40.png





Seule petite différence, l'arme ne serait pas positionnée à l'horizontale mais à la verticale, partant du principe que c'est une hache.
















3)
Troisième et dernier paramètre, choisir ou sera positionnée l'arme lorsqu'elle n'est pas dans la main du joueur.

Soit pouvoir la mettre comme les autres armes du mod, dans le dos.
Soit pouvoir la mettre au niveau de la jambe droite penchant vers le bas <- (facultatif)


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Voili voilà, c'est fini pour cette petite feature, celle-ci pourrait réellement ajouter un petit plus au mod ;)

Merci d'avoir pris le temps de la lire et sur ce, bonne journée !
 
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